1、003010添加一些流派:
【资料图】
2、忍者
3、传统忍者
4、半肉忍者
5、黑暗骑士
6、传统骑士
7、魔法骑士雷亚斯
8、影子猎人
9、传统猎人
10、井泉亨特
11、祭祖
12、传统祭祀仪式
13、暴力牺牲
14、狂战士
15、传统战士
16、敏捷战士
17、003010补充一些细节
18、忍者
19、传统忍者
20、建议3点在全敏加点。如果是新玩家,就2敏1体。忍者不适合与敌人进行无意识的近距离战斗。因为他们技能的特殊性和搭配性,物理攻击对他们来说并不是很重要。在忍者技能表中,很多技能都有敏捷的属性加成。增加敏捷可以提高忍者的命中率,闪避率等。所以提高忍者的敏捷也是为以后的秒杀做准备。
21、半肉忍者
22、前期半肉忍者会按照:身体=1:1的灵敏度将自己的体力提升到180。后来装备会把他的体力推到200,然后差不多全敏,并适当增加他的力量保证极寒之剑可以有点怪。
23、黑暗骑士
24、传统骑士
25、让我们努力吧。每个职业都应该有自己的职业道德。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想打怪物的祭品不是好祭品,想出口的骑士不是好坦克。瞎刷是违背骑士精神的。骑士精神是:一切为了我,一切为了我。
26、魔法洋
27、你可以是聪明的,也可以是聪明的(2聪明1精或者1聪明1精)。虽然智敬的普攻更高,但是因为黑暗骑士的攻击技能是靠智力增加的,所以全志黑骑士的整体伤害和最大伤害都比智敬高。
28、影子猎人
29、传统猎人杨
30、全敏没有解释。有物理攻击,闪避和命中,猎人的攻击技能大部分和敏捷有关。其实其他增加都是次要的,关键是‘规避’。
31、井泉亨特
32、所有属性都添加到能量中。坦白说,现在很少有玩家加这么多了。固定接地
33、吉吉洋
34、传统祭祀
35、全部提炼。在Enodia系列中,祭祀一直扮演着护士的角色,当主角是忍者时,则是不可或缺的佣兵。整个精炼点有效地增加了牺牲的治疗量。固定接地
36、暴力牺牲
37、尽力而为。固定接地
38、狂战士
39、传统战士
40、30级之前主强化过30级,因为血怒技能正在慢慢成型,强化对这个技能的加成作用非常明显。
41、闵杰阳
42、完全敏捷加分或者2敏1身。1敏捷加三用,0.5攻击加闪避率加命中率。那么,对于拥有数百个闪光灯的人来说,添加全敏无疑是最有利的。天生比其他属性多12%的闪避率,可以节省大量宝石和地方来增强其他属性。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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